Když je slunce nastaveno, ale nejste připraveni přestat hrát venku, stále máte mnoho možností pro aktivity. K dispozici jsou některé hry, které lze skutečně hrát pouze pod krytem temnoty. Tyto hry kreativně využívají baterky, temnotu a vaši představivost a mohou vám poskytnout hodiny zábavy.
Světelná značka
Světelná značka kombinuje prvky značky a skrytí a hledání do jedné hry. Musí se hrát v úplné tmě. Chcete-li hrát tuto hru, vyberte jednu osobu, aby byla "to." "To" je jediný hráč, který dostane baterku a začne s tím, zatímco ostatní hráči skrývají. Pokud jste "to", zapněte baterku, když jste připraveni začít hledat. Vychutnejte si životní prostředí, hledáte přátele. Když si myslíte, že poznáte někoho, svítíte na něj baterku a křičte na jeho jméno.
Existuje několik variant, jak skončí každé kolo hry. V jedné variantě, poté, co jste našli první osobu, může začít nové kolo s touto osobou jako novou "to". Další možností je, že tato osoba je umístěna v prostoru nazývaném vězení. Jako "to", můžete hlídat vězení s baterkou, zatímco hledáte více lidí, zatímco hráči, kteří nebyli viděni ještě mohou označit ty zachycené ve vězení a uvolnit je, pokud se vyhnout baterku paprsku.
Duchové na hřbitově
Další hra, která se nejlépe hodí pro noční hru, jsou duchové na hřbitově. Na rozdíl od tagu baterku tato hra zahrnuje pouze jednu osobu, která se skrývá a ostatní hledají. Před zahájením kola je jeden hráč zvolen jako duch. Duch se skryje uvnitř určených hranic. Pokud nejste duch, vy a ostatní hráči budete stát na místě označeném jako domácí základna a počítáte s vašimi baterkami, abyste získali ducha času, abyste se schovali. Počkejte nahlas - "jedna, dvě hodiny ..." - dokud nedosáhnete do půlnoci. Když vy a ostatní vykřiknete půlnoci, rozprostřete se, zapněte baterky a začněte hledat ducha. První člověk, který uvidí duch, křičí "Duch na hřbitově". Když to slyšíte, musíte se vrátit k domácí základně co nejrychleji. Pokud jste označeni duchem předtím, než se dostanete k základně, kolo končí a ty musí být duch v dalším kole hry.
Firefly
Hráno venku v temnotě, světluška vyžaduje tři nebo čtyři baterky pro lidi, kteří budou světlovody. Pokud jste vybrali jako světluška, musíte svítilnu rychle zapnout a vypnout, aby ostatní hráči měli možnost najít vás ve tmě. Budou se pokoušet se proklouznout na vás a "chytit" vás dotykem. Pokud uvidíte, že některý z nich přichází k vám, můžete přestat blikat baterku přibližně 30 sekund, abyste mohli místo bez vidění změnit. Pokud nevidíte, že někdo přijede a ona vás zachycuje, musíte sedět s ostatními světlovody, dokud nejsou všichni zachyceni. Jakmile byly zachyceny všechny světlice, můžete hrát další kolo, rotující roli, aby tentokrát noví lidé byli světlovody a hledači.