Bloky pro dospívající děti poskytují bezpečnou cestu pro děti, aby se po celou noc dobře a během ranních hodin. Rodiče vědí, že jejich děti jsou neškodné a děti si mohou vychutnávat bez nezdravých pokušení, které často nabízejí strany bez dozoru a jiné teenagery. Naplánujte si řadu aktivit, aby se teenageři zabývali a bavili způsobem, který je konstruktivní, přesto zábavný.
Ledovce
Činnosti Icebreaker začínají v noci napravo tím, že přivádějí každého spolu a povzbuzují mladistvé, aby se navzájem lépe poznali. Rozdělte dospívající do skupin tří nebo čtyř a každé skupině poskytněte velkou plochu papíru a značek. Instruujte každou skupinu, aby vystopovala obrys dobrovolníka na papír. Jakmile je obrys dokončen, povzbuzujte členy skupiny, aby vypsali oblíbené a zájmy vedle koordinačních částí těla. Oblíbené filmy, které se mají sledovat, by měly jít vedle očí, zatímco hudba by měla jít vedle uší. Jídlo by mělo jít vedle žaludku a tak dále. Povzbuďte děti, aby se aktivitou stali kreativní. Až budou profily dokončeny, zavěste je na stěnách a povzbuďte každou skupinu k projednání společných zájmů se všemi ostatními. Další hra pro ledoborce, která povzbudí míšení, je hra typu "Group Swap". Vyzvěte dospívající, abyste zjistili, kolik skupin se jim může hodit tím, že určí oblast skupiny a zavolá jednoduché kvalifikátory v rychlém sledu po dobu 5 nebo 10 minut. "Zelené oči", "telefonní čísla končící v 6" a "jména s písmenem C" jsou jen některé z kvalifikátorů, které můžete použít k hraní této hry. Cílem je, aby se děti rychle přesunuly do a ze skupin, aby viděly, co mají společné s ostatními.
Výzvy
Koordinujte aktivity s vysokou energií, zatímco noc je stále mladá a mladiství se stávají neklidní. Záložky umístěné v tělocvičněch, hledištích nebo jiných velkých prostorech jsou ideální pro hry značkových nebo reléových závodů. V knihovnách, školách nebo jiných prostorech s dostatkem úkrytů si zahrajte varianty "cizinců", kteří hledají útočiště. Vyberte dva hráče, kteří budou "laserové zbraně" a další dva hráči budou "mimozemšťané". Instruujte tyto hráče, aby se schovali někde uvnitř určené oblasti. Po jedné minutě nechte zbývajícího hráče pronásledovat hydranty. Cílem hry je zachytit "mimozemšťana" s "laserovou pistolí", což znamená, že lovci musí nejprve najít jednoho z hráčů "laserové zbraně" a pak ho vzít, aby našli a chytili "cizince" a vyhrál .
Vzrušení a zimnice
Použijte věci, které v noci narazí ve vaší výhodě, když hostujete dospívající zámek tím, že plánujete strašidelné aktivity mezi půlnocí a třemi hodinami. Vypněte všechna světla, projděte několik světelných zdrojů a přečtěte si příběhy o přízracích. prohlížení strašidelného filmu PG-13. Seberte děti do kruhu a nechte je nosit očka. Pak projděte misky obsahující obyčejné předměty a povzbuzujte děti, aby se dostaly dovnitř a cítili. Informujte skupinu, že se dotýkají něčeho hrubého, nebo je povzbuzujte, abyste zjistili, co to může být. Miska studených, mokrých špaget, například, by mohla být střeva, zatímco několik oloupaných hroznů by se mohlo cítit jako lidské oční bulvy.
Lepení
Naplánujte tiché spojovací aktivity pro zbývající vojáky, kteří se dostali do ranních hodin, aniž by usnuli. Umístěte dospívající ve skupinách po dvou a dáte každému páru 12 nebo 24 kusů puzzle. Blindfold jeden z partnerů a povzbudit jiného partnera, aby mu pomohl dokončit puzzle, používat pouze pokyny jeho partnera. Vyzkoušejte důvěry padá, které nutí děti, aby se zbavili svých obav a důvěřovali ostatním kolem nich.