Motivace je stejně důležitá jako dovednosti, pokud jde o úspěch z vaší společnosti. Nejen že je třeba motivovat každého zaměstnance, členové společnosti se musí naučit pracovat soudržně jako tým. Mnoho motivačních cvičení bylo vyvinuta, aby pomohla budovat týmový duch, a některé z nich nemohou být vykonávány v kanceláři. Ačkoli některé společnosti nabízejí takové činnosti, můžete je provádět samostatně za nízké nebo žádné náklady.
Vše svázáno
Toto cvičení by nemělo trvat déle než 30 minut a může být použito jako ledbička. Vytváří týmovou práci, řešení problémů a komunikační dovednosti. Účastníci nejprve tvoří kruh proti sobě. Pak se pohybují vpřed a utáhnou kruhy, dokud si nedokážou uchopit ruce. Účastníci si navzájem navzájem obepínají ruce a uchopí si ruce, dokud se skupina nepodobá zamotané nitě. Úkolem je rozvinout skupinu, aniž bychom zbavili ruky někoho, úkol, který může vyžadovat značnou flexibilitu a plánování.
Rozprávění
Toto cvičení je zvláště vhodné pro rozvoj tvořivosti a podnikového ducha. Může se také použít k tomu, aby pomohli členům týmu, kteří se od sebe navzájem lépe vzájemně poznávají. Tým vytváří svůj vlastní příběh, který je částečnou a částečnou fikcí. Příběh zahrnuje jejich kolektivní cestu uvnitř společnosti včetně překážek, překážek a budoucích událostí. Účastníci jsou povzbuzováni k tomu, aby se do příběhu spojily bájné prvky a vytvořily humorný, magický a epický příběh.
Vyhledávání a záchrana
Toto cvičení vytváří týmovou práci tak, že členové týmu reagují na simulovanou nouzovou situaci. Skupina je rozdělena do čtyř týmů - velení a řízení, navigace, první pomoc a doprava. Každý tým je informován o tom, jak plnit své funkce. Zpráva je oznámena během interkomu s tím, že došlo k dvěma nehodám a že oběti musí být umístěny, ošetřeny a přepravovány do místních nemocnic. "Oběti" byly předem umístěny v těžko dostupných místech a "nemocnice" jsou předem určená místa.
Vynálezci
Toto cvičení staví týmovou práci a kreativitu. Skupina je rozdělena na soutěžní týmy s pěti až deseti účastníky. Každý tým dostane krabici obsahující běžně používané položky a je instruován, aby navrhl, vytvořil a testoval vynález. Jsou vybaveny specifikacemi a kritérii hodnocení a jsou jim poskytnuty dvě nebo tři hodiny k dokončení úkolu. Rozhodčí určí, který tým vytvořil nejužitečnější vynález a každý tým obdrží skóre pro své vynálezy.